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      定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

本活动课程
关联课程
分组活动
课程简介、分组
定格动画的初步认识
 
动画的历史与原理
定格动画示范欣赏
 
电影与电视原理
当代定格动画制作介绍
分组,设计故事大纲
动画脚本说明
分组与角色企划
脚本、彩色油土及纸箱
脚本审查与确定故事
 
背景、人物制作
 
停格动画拍摄
定格动画拍摄完成
摄影的历史与数字摄影的原理及要素
 
Photoshop数字影像的处理:影像的模式
 
十一
数字影像的处理:影像合成.特效与逐格动画
 
十二
计算机剪辑初阶示范
场景描绘
 
十三
定格动画剪接后制
 
十四
定格动画后制完成
 
十五
定格动画完成放映
 
 
 
 
 
 
 

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