定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
本活动课程
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关联课程
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分组活动
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一
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课程简介、分组
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定格动画的初步认识
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二
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动画的历史与原理
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定格动画示范欣赏
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三
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电影与电视原理
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当代定格动画制作介绍
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分组,设计故事大纲
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四
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动画脚本说明
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分组与角色企划
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脚本、彩色油土及纸箱
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五
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脚本审查与确定故事
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六
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背景、人物制作
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七
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停格动画拍摄
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定格动画拍摄完成
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九
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摄影的历史与数字摄影的原理及要素
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十
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Photoshop数字影像的处理:影像的模式
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十一
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数字影像的处理:影像合成.特效与逐格动画
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十二
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计算机剪辑初阶示范
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场景描绘
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十三
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定格动画剪接后制
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十四
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定格动画后制完成
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十五
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定格动画完成放映
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