课程介绍之三维制作基础的美学知识
发布日期:2020-05-19 09:07

      三维建模的理念是将概念和生产艺术介绍为模型讨论设计元素。主要运用于电影,游戏和动画产业,以电影为例,在电影中常规的角色在20~30,而道具和环境常常在3000+,在模型设计中通常可以将模型元素分为三类:角色,道具,环境。与复杂角色和繁多的环境相比,道具是学习和理解建模知识美学和技术方向的对象。
      在建模的工作流程分别是,建模任务,期限,指导原则。通常会与艺术总监,制作设计师,导演有密切的沟通。在每个公司具体的工作流是不一样的,这就需要了解每个公司的不同的操作。那怎么才算掌握公司工作流了?这个主要是分成两大部分,一深入了解公司的生产制度;包括项目接收和提交,项目文件管理,模型规范等。二是能制作出符合项目需求风格的模型,每个项目都会在概念阶段将风格明确下来,建模所需要的就是将模型制作符合风格标准。
      在我们日常的课程学习中,会将实际的应用也贯穿到课程学习中去,让学生不但能掌握建模的基本知识,还能掌握建模的应用。