发布日期:2023-04-15 21:48
数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。
开设课程:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作、算法设计与分析、面向对象程序设计等。
数字媒体是一个新兴的学科领域,应用范围涉及多媒体信息服务、影视制作、 游戏研发、虚拟现实等领域,并涵盖科技、艺术、文化、教育、心理、传播、营销、管理等诸多层面。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。它以信息技术和图像图形技术为核心,以大数据和云计算为依托,通过对文字、声音、图形、图像、及各类传感器数据等信息的综合处理,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的技术,并实现数据的跨平台共享及服务。
基本理论:传感器技术、人机交互技术、信号分析与信息处理计算机网络、多媒体技术、虚拟现实、数字媒体设计、大数据等。
本方向主要运用信息通信、虚拟现实、人机交互等相关理论及技术,研究数字媒体技术在内容展现、数字文化遗产保护等领域的创新型应用。主要研究内容包括:内容展示中多模态信息融合、情感计算与自然交互,数字文化遗产保护中的文化量化、文化内容分析与理解、历史文化遗迹的虚拟展现与交互等。