1、游戏化
课堂游戏化是一种有效的方式,可以激发孩子对游戏的热爱并将其转化为对学习的热爱。好处是巨大的:游戏化可以帮助学生集中注意力并建立基本技能。一个来自韩国的2011研究还发现,游戏化保持学生积极性和课堂参与度。
为了在教室中有效地使用游戏化技术,从学生开始:他们喜欢什么?他们的学习需求在哪里?是否有任何明显的行为问题?其他技巧包括:
有效地解决问题:在明确的规则和期望包围下,游戏化最有效。
确保进度是可见的:如果学生看不到他们走了多远,他们可能会感到沮丧。
创建手册:为学生提供解释比赛,规则和计分系统的资源。
2、趋同和分歧的思维
融合思想和分歧思想是美国心理学家JP Guilford在1950年代创造的两个术语。
融合思维意味着理解如何使用单独的信息来达成一个解决方案。它通常是为第一或第二级知识深度(DOK)保留的,可用于回答要求技能和知识范围有限的问题(例如多项选择题)。
发散性思维要求学生从一个提示开始,然后对其进行批判性思考,以转向不同的答案(思考论文写作,集思广益和创造性分析)。这发生在第三或第四DOK级别。
融合思维是提高数学流利性的重要组成部分,而融合思维则使学生能够理解其工作所基于的基本概念。在任何学科中,融合思维和发散思维都是必不可少的技能。
3、基于项目的学习
学生必须在自己的学习中发挥积极作用,但往往会脱离学习过程。基于项目的学习使学生能够完全沉浸在一个真实的,细微的问题中,该问题具有现实意义。
基于项目的学习是不限成员名额的,它允许小组工作的学生找到自己的解决方案。每个教室的情况看起来都不尽相同——班级规模,学生能力和学习方式在塑造过程中起着重要作用。
支持者指出增加参与度,知识保留和改进的批判性思维,但同时也存在严重的批评:基于项目的学习可能过于专注于产品的创造而不是学习,并且评估通常是主观的。
4、体验式学习
每个教室都有各种各样的级别和学习方式,这对于任何老师来说都是很难有效解决的。
为学生提供新的学习方式,以帮助他们保持专注,动态学习和更快地学习。
让学生参与探究和反思,让他们在最近一堂课上提出三到五个问题(包括答案)。让学生成对地对他们的问题进行测验,并观察他们的课程中哪些是学生认为最重要的概念。
5、对等教学
支持者自18世纪以来就一直在指出同伴教学的优势。它是帮助发展推理和批判性思维技能的许多教学策略之一,1988年的一项开创性研究发现,它提高了自尊和人际交往能力。
同伴教学的一些最佳做法包括:
向学生解释如何提供反馈
提供书面提示以指导讨论
运行全班级同级编辑会话
6、基于探究的学习
基于探究的学习自1960年代就已经存在,但它仍然是一种被误解的教学策略。在基于探究性的学习教室中,老师负责引导学生解决自己的问题-过去的好奇心以及批判性思维和理解。
基于探究性的学习有4种主要类型:
确认询问:给学生一个问题以及回答的方法
结构化探究:向学生提供开放的问题和调查方法
指导性探究:学生从开放性问题到设计调查方法
公开询问:学生提出原创问题,并通过自己的方法回答
心理科学协会的一项研究发现,使用基于探究性学习的学生通常更可能保留有关活动和课程内容的信息。