山东省职业院校技能大赛 -HTML5 交互融媒体内容设计与制作”赛项介绍 信息工程学院 冯少艳
发布日期:2023-09-26 14:34

一、赛项内容

1.考察选手对于HTML5交互融媒体内容设计与制作的专业技能和职业素质,包括:融媒体理论知识考核,竞赛题目分析能力、素材资源整理能力、素材编辑处理能力、融媒体作品的动画效果制作能力、移动端交互制作能力、作品音效搭配、页面设计开发等能力。

2.赛项内容分为HTML5交互融媒体理论知识考核、HTML5交互融媒体实操技能考核两个模块。理论知识考核在理论考试平台完成。实操技能考核的第一部分内容按竞赛任务书中任务一提供的分镜图文脚本和作品,使用融媒体内容制作应用系统制作作品;第二部分按竞赛任务书任务二要求及所给定的资料,使用编译器Hbuilder完成指定融媒体页面开发,利用HTML5+CSS3及原生JavaScript语言编程完成指定融媒体内容的制作;第三部分内容按照竞赛任务书任务三要求及给定的资料,使用融媒体数据分析系统完成数据分析内容制作。

二、竞赛时长

竞赛时间为4个小时,比赛过程连续进行。

三、竞赛方式

(一)本赛项为团体赛,以学校为单位组织报名,每所院校报1支参赛队,每个参赛队可报名3名选手(设场上队长1名),比赛不允许跨校组队。

(二)各参赛队伍可配备指导教师,指导教师须为本校专职或兼职教师,且数量不得超过2人。每参赛队指派领队1名(可由指导教师兼任),负责竞赛的协调工作。

(三)选手在现场根据给定的竞赛任务书,在规定时间内,相互配合完成比赛任务。

(四)赛题以任务书的形式发放,竞赛使用的软件在赛前植入选手的计算机上,竞赛素材赛前存入U盘与赛题一起发放,参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务。竞赛使用的U盘由大赛组委会统一发放。不得带入其它任何存储设备。

(五)本次竞赛含有理论测试内容,理论测试部分为单选题、多选题、判断题等题型,以HTML5交互融媒体相关理论知识为基础,涵盖媒体运营、融媒体传播矩阵、网络热点信息、舆情监测和网络信息技术等多方面内容知识点。

(六)比赛作品提交: 

1.理论题提交

理论题在理论知识考核平台直接提交答案。

2.实操题提交

实操题比赛作品分为三部分提交,任务一制作完成后,在平台端以“座位号-任务一”(例如:07-任务一)命名直接提交。任务二制作完成后,将作品以“座位号-任务二”(例如:07-任务二)命名拷到U盘中提交。任务三制作完成后,按照要求,将作品以“座位号-任务三”在平台端保存提交。